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很多小伙伴出了校门只有文化课没有一技之长,想了解更多技术课程,今天小编给大家推荐上海素描游戏原画,还有这些关于游戏和动画原画师,请教在业的前辈,学习游戏原画怎么样?,想成为游戏原画设计师,应该怎么做???

1.关于游戏和动画原画师,请教在业的前辈

这一行文凭没什么用的,这是实话实说,不过你画过几年美术,美术功底很强还有有用的,建议你去考美院,美术功底枪,去做游戏原画 或者美工在合适不过了,比如上海语言 杭州蜗牛 很多外包公司他们考试直接就是素描,画石膏 大卫,美术基础好这行走的远,我觉得文凭没意义,重要的是作品,那些非这个行业转行的,虽然有文凭,但是没功底,所以很吃力,对你的建议是考美院练美术基础同事练习原画和美工方面, 国内做网游一大把很好找,外包就是太类基本次时代,自主研发的少,待遇吗,上海地区最搞,北京其次,在其次,刚进公司网游2500 2000起。国外和国内2个概念,国外原画就分3 4种,国内一个原画全包裹了,除了那种类似完美国际的那种大公司还好点。水晶石做建筑出身的,建筑强,游戏还是去上海吧,那里是国内最成熟的地方

2.学习游戏原画怎么样?

游戏原画是使用手绘板接在电脑上进行CG绘画,需要你有比较扎实的素描和色彩基础。中国的3D游戏从出现到现在仅8年,时间非常短,如果在前几年从事游戏原画,画得一般的人也可以随便录用,但随着目前学习壁画、油画专业的学生毕业就失业,从事原画的人数越来越多,他们基础扎实,融入极快,也使游戏原画师进入公司的门槛提得越来越高。中国的游戏公司集中在北京、上海、广州等地,在如何选择培训机构方面,除了业内众所周知的火星和水晶石,还有北京的:花田、臭水沟(申友林)、季诺 、子弹 、火鳞,上海的:素酷、 GA、元素动力,广州的:XRCG 、CGWANG,都比较有名,自学一来浪费时间,二来没有方向性,如果决定报班,建议LZ多方试听后决定。学出来的工资跟当地GDP有关,一般2500-4000不等。进公司首先会做一些简单的图标或NPC头像,简单的能做好才会让你画角色和场景类一些比较复杂的设定,美术基础好进步快薪水才会水涨船高。做这行很艰辛,加班也多,大多数做这行的都是有梦想支撑。刚入行不要想着薪水,做两三年月薪七八千都很正常。把一件事做到极致了自然会成功,LZ加油!

3.想成为游戏原画设计师,应该怎么做?

同学你好!游戏原画的确需要扎实的美术基础,不过是可以训练的。素描人物和静物的临摹和写生是要坚持的。根据你说的情况,不建议你再去靠研。上海博思游戏原画就业班就可以满足你的要求。游戏原画设计师目前行业内薪资概述:新手入职薪资:3000—4500不等,有的国外公司是6000工作3年内,平均薪资增长2000到4000不等,因人为宜工作5年内,平均薪资增长5000到10000,所以入行后的第四年和第五年很关键。之后的薪资也会涨一些,但是不多。主要是职位的提升带来的岗位津贴。管理岗位会在基础薪资的基础上在外加。我认识的人里面干到5年的,没有下15000的。高的快40000了。目前行业内对原画人才的需求还是很高的,特别是场景原画,因为几乎画原画的开始都是从人物开始的。只要你画的好,绝对不愁没工作。而且来博思学习,就业是签协议保障你的。就不了业,学费都退给你。未来的发展路线,不好说。不过你专心做原画设计,10年内不必考虑转行,收入够你买房,结婚,生宝宝的。10年以后真是一个人一个样。目前国内游戏公司正大量需求这类人才,预计到14年就差不多到达第一个饱和期。所以现在抓紧时间学习入行才是关键。欢迎你来上海博思参观了解!

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